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音频编辑软件教程

时间:2017-06-19 00:00:00 | 来源:网络 | 编辑: 互联网 | 阅读:

音频编辑软件教程

系统介绍一下用Cooleditpro2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。

录制原声

录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。

1、打开CE进入多音轨界面?#19968;?#38899;轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。

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(图1)

2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)

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(图2)

3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)

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(图3)

4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)

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(图4)

5、双击音轨2进入波形编辑界面(图5),将你录?#39057;?#21407;始人声文件保存为mp3pro格式(图6图7),以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大?#38752;?#38388;。

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(图5)

(图6)

注)需要?#20154;?#26126;一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。

另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。

降噪处理

降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底?#33529;?#21407;声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门?#27493;猓?#22823;家清楚这一点就行了。

1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一?#38382;?#21512;用来作噪声采样波形(图8)

(图8)

2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。

(图9)

3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。

(图10)

4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。

5.进行噪声采样。

降噪器中的?#38382;?#25353;默认数?#23548;?#21487;,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)

(图11)

6.保存采样结果(图12)

(图12)

7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。

8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整?#38382;?#26377;一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)(图13图14图15)

(图13)

(图14)

(图15)

高音激励处理

1.点击“效果--DirectX--BBESonicMaximizer”打开BBE高音激励器(图16)。

(图16)

2.加载预置下拉?#35828;?#20013;的各?#20013;?#26524;后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17图18)

(图17)

(图18)

(注)此过程目的是为?#35828;?#33410;所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。

?#29916;?#22788;理

1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4?#29916;?#25928;果器(图19)。

(图19)

2.加载预置下拉?#35828;?#20013;的各?#20013;?#26524;后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行?#29916;?#22788;理(图20)。

(图20)

(注)?#29916;?#30340;目的,通俗的说就是把你录?#39057;?#22768;音从整体?#31995;?#33410;的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。

混响处理

1.点击“效果--DirectX--Ultrafunkfx--ReverbR3”打开混响效果器(图21)。

(图21)

2.加载预置下拉?#35828;?#20013;的各?#20013;?#26524;后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22图23)。

(图22)

(图23)

做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。

至此,对人声的处理全部结束。

混缩合成

1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。

(图24)

2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3pro格式(图25)!!

(图25)

你的大作就此完工!

有的朋友会问,单声道伴奏也可以呀,为?#20301;?#35201;做成双声道伴奏呢?因为双声道伴奏有立体感,听起来也比较专业,您看歌星的歌曲伴奏都是双声道的,没有单声道的;还有的朋友会问,MIDI伴奏也是双声道的,是不是也不需要再用原唱歌曲制作伴奏了呢?这个需要根据个人的情况所决定,毕竟MIDI伴奏的配器、效果和原唱伴奏有点不同,没有原唱伴奏那种味道,再说声卡的档次不高,MIDI的效果仅仅很一般。

现在,我们就可以制作自己的KALAOK了!有的歌曲有单声道伴奏文件、有左声道是伴奏右声道是原唱的VCD文件,再加上歌曲的原唱文件,您都可以试试下面所介绍的几种伴奏制作方法,以下几种方法制作出来的效果是不一样的,并?#20063;?#21516;的歌曲制作出来的效果也不一样,比如有的歌曲适合这个方法,有的歌曲又适合那种方法,需根据个人的情况和歌曲的情况来决定。

一、将已有的单声道伴奏制作成双声道伴奏

我们开始打开AdobeAudition2.0软件,点击图标Edit(编辑),如图2。

如果是打开硬盘?#31995;?#38899;频文件,请点击?#35828;ド系腇ile(文件),然后在下拉?#35828;?#37324;点Open(打开),打开单声道伴奏文件;如果是打开CD?#31995;?#38899;频文件,请点击?#35828;ド系腇ile,然后在下拉?#35828;?#37324;点ExtractAudiofromCD(提取CD音频),在Device(设备)栏里选择CD驱动器,在曲目列表中选择需要的单声道伴奏文件(CD中极少有单声道伴奏文件,不过还是告诉您打开的方法,在后面的介绍中会有用),点OK(确定);如果是打开 VCD、DVD、AVI、MPG等视频文件,VCD视频文件请先转换成MPG,方法:请先用WindowsMediaPlayer打开VCD光盘目录中的 DAT文件试听找出需要的那一首,在打开VCD光盘目录中的DAT文件时请在文件类型中选择所有文件才能显示出DAT文件,打开后,点击?#35828;ド系?#25991;件,然后在下拉?#35828;?#37324;点?#25945;?#21478;存为,将.DAT改为.MPG(注意:在我的电?#28304;?#21475;中的?#35828;ド系?#24037;具的下拉?#35828;ド系?#25991;件夹选项里的查看窗口中的“隐藏已知文件类型的扩展名”要打勾),保存,也可以用专业的软件将DAT转换成MPG,DVD音频也得用专业的软件转换成MPG(DVD中极少有单声道伴奏文件),在这里我们就不一一介绍了。再回到AdobeAudition2.0,点击?#35828;ド系腇ile,然后在下拉?#35828;?#37324;点OpenAudiofromVideo(打开视频中的音频文件),这时您会发现左声道是伴奏,右声道是原唱,那么我只需要伴奏,不需要原唱怎么办呢?别?#20445;?#24456;简单,点击?#35828;ド系腅ffects(效果),然后在下拉?#35828;?#37324;点Amplitude(幅度),再点ChannelMixer(通道混合器),在ChannelMixer窗口中点左下角的播放键试听音乐,再在EffectPreset(预设效果)那一栏里选择Both=Left或者Both=Right(如果伴奏是右声道),点OK转换成伴奏。

现在我们开始操作转化成双声道,点击?#35828;ド系腅ffects,然后在下拉?#35828;?#37324;点DelayEffects(延迟效果),再点Delay(延迟),在 Delay的窗口里先点播放键试听音乐,然后调整DelayTime(延迟时间)和Mix(混合)直到满意为止,也可以在EffectPreset一栏里选择软件预设的延迟效果将单声道变成双声道,听听看,是不是变成了双声道了!如图3。

点OK将转换成双声道,再点击?#35828;ド系腇ile,然后在下拉?#35828;?#37324;点SaveAs(另存为),保存文件。

最后给个提示,此方法只针对伴奏,如果您的单声道原唱歌曲或带有导唱旋律声的单声道伴奏是想消除原唱或者导唱旋律声,千万别用此方法转换成双声道,否则无法消除,请另找其他的办法获取伴奏。

二、将有歌声的歌曲消除原唱制作成双声道伴奏

有歌声的歌曲必须是双声道才能消除原唱;如果您现有的双声道伴奏有导唱旋律声您不想要导唱旋律声,您也可以试?#28304;?#26041;法将导唱旋律声消除,导唱旋律声就相当于主唱。

在Edit界面中打开有歌声的歌曲,点击?#35828;ド系腅ffects,然后在下拉?#35828;?#37324;点Filters(滤波器),再点 CenterChannelExtractor(提取中置声道),在CenterChannelExtractor的窗口里的EffectPreset一栏里选择VocalRemove,点播放键试听音乐,这时您会发现就是伴奏了。

不过还没完工,有的歌曲的主唱回声很小可以不要再调整了,但有的歌曲的主唱的回声较大,还是会听到较大的歌声的回声,所以我们要进行调整,调整Crossover(交叉),把它往左托,边托边试效果,如图4。

细心的朋友您会发现Crossover托到0时有的歌曲还有点歌声,我们还可以对CenterChannelLevel(中置声道电平)进行操作,同样往左托,这时您会发现有较大回声的歌声几乎听不到了,如图5。

少部分歌曲到了这一步了如果依然还有点歌声原因如下:一是因为主唱相位并不是完全左右对称,由于伴奏是分散在左右声道的,而主唱却在中间,消除歌声的原理就是把左右一样的声音(中间部分)消掉;二是因为主唱使用了太多的回声混响效果。如果将此歌曲消除了歌声发?#32622;?#26377;了声音,那就说明了此原唱歌曲是单声道。

其实也没必要将主唱消除得那么干净,有一点点轻微的歌声是没有关系的,因为歌声消除得越多,有的?#21046;?#20063;会连同一起消除掉的,所以要根据不同的歌曲做不同的调整,再?#30340;?#22312;演唱时也会把那轻微的歌声遮住。

点OK将转换成伴奏,有的歌曲转化成伴奏后音量变小了点,现在我们可以把音量调大点,点击?#35828;ド系腅ffects,然后在下拉?#35828;?#37324;点 Amplitude,再点Normalize(process)(标准化处理),在Normalize的窗口里的Normalizeto(标准化到)中填写稍为大点的百分比,一般为100%,再点OK,如图6。

如果音量不满意可以撤消刚做的标准化,再重做,撤消要点击?#35828;ド系腅dit(编辑),然后在下拉?#35828;?#37324;点UndoNormalize(process)(撤消标准化处理)。

如果在播放过程中感觉音量有点失真,也就是音量太大了点,失真了就会在电?#36739;呱系?#19978;下格子里显示红色,那么我们必须再撤消重做标准化,直到播放时电?#36739;呱系?#19978;下格子里不显示红色为止,如图7。

伴奏做好后,就可以保存文件了。

另外?#29916;?#22823;家介绍?#34903;?#23558;左声道是伴奏右声道是原唱的VCD音频转换成双声道伴奏的方法。

第一种:如果有导唱旋律声,也会消除,?#27604;唬?#19981;同的歌曲的效果不同,有的可能会有轻微的歌声和导唱旋律声。方法是打开VCD音频文件,然后打开 CenterChannelExtractor窗口,在EffectPreset一栏里选择LiftVocals10dB,点播放键试听音乐,调整 Crossover,把它往左托到顶,再调整CenterChannelLevel,把它往右托到顶,也可?#24895;?#25454;不同的歌曲做?#23454;?#30340;调整,这时您会发现就是伴奏了,如图8。

第二种:如果有导唱旋律声是无法消除的。打开VCD音频文件,然后打开ChannelMixer窗口,在EffectPreset那一栏里选择 PanCenterLeft或者PanCenterRight(如果歌声是左声道),点OK,再打开CenterChannelExtractor窗口,根据前面所介绍的将有歌声的歌曲消除原唱制作成双声道伴奏的方法制作伴奏。

三、将伴奏制作成个性化伴奏

根据个人的需求,我们可?#24895;?#21464;歌曲的音调和速度,制作成个性化伴奏。

首先来介绍一下如何改变歌曲的音调,在Edit界面中打开歌曲的伴奏,点击?#35828;ド系腅ffects,然后在下拉?#35828;?#37324;点Time/Pitch(时间/音调),再点PitchShifter(?#39057;?,在PitchShifter的窗口里先点播放键试听音乐,然后调整Semi-tones(半音程),往左托是低音,往右托是高音,可在Precision(精度)那一样选择HighPrecision(高精度),这样音质要好一点,直到满意后点OK,最后保存文件,如图9。

然后来介绍一下如何改变歌曲的速度,点击?#35828;ド系腅ffects,然后在下拉?#35828;?#37324;点Time/Pitch(时间/音调),再点 Stretch(process)(伸展处理),在Stretch窗口里先点Preview(预览)试听音乐,再调整Stretch%(伸展%)、 FasterTempo(加速)或者SlowerTempo(减速)、Ratio(比率)、Length(长度)、Transpose(变换),直到满意后点OK,最后保存文件,如图10。

好,个性化伴奏制作好了后,最后,我们简单介绍一下用AdobeAudition2.0将伴奏刻成CD,点CD图标,然后再点?#35828;ド系腎nsert(插入),插入好伴奏文件后,在右边可以上下移动歌曲的顺序,也可以移除歌曲,还可以进行歌曲的?#38382;?#35774;置,完了后点右下角的WriteCD…(刻录CD…),进行?#38382;?#35774;置后就可以进行刻录了!这样,一张个性化伴奏专辑?#32479;?#28809;了!

?#27604;唬?#26356;多的朋友是希望将自己的歌声也一起加进去做成个?#25628;?#21809;专辑,在这里,我也简单地介绍一下,详细的方法请参阅相关文章。关于硬件方面,计算机的?#38405;?#35201;好,录歌不卡,选择好点的动圈话筒,在音量的录音控制上选择话筒输入;软件依然是AdobeAudition2.0,还需要插入些效果增强的插件,如 BBESonicMaximizer2.0.Full、Wave5.0、TC.Native.Bundle.v3.1、Ultrafunk3等,将界面切?#22351;組ultitrack(多轨),在第一轨插入伴奏,第二轨设置为录音状态,注意录音时话筒与嘴的距离不要太近,最好避免气声,录好后先降噪,然后对人声利用效果增强插件进行处理,最后合成,自己的一首完整的歌曲?#32479;?#26469;了,是不是很高?#25628;?

好了来试听下自己的成果吧!请非常仔细地听,你会发现伴奏与原声带的声音是不同的。伴奏带中的原唱声音已变得非常“虚”,但是隐约还是能听到原唱的声音,其实这就是所谓的消声后的效果(绝对滴消除原唱是不可能滴)。这样的伴奏效果基本上可以?#33804;?#24403;作卡拉OK的背景音乐了,当你演唱时,你如牛般的吼叫声足以能掩盖住原唱的声音了呵呵。如果不是要求很原版的伴奏的朋友,这个因该还是行了吧呵呵。(这里我可还没说完喔!)

此外,整个伴奏带中的音频质量有所下降,我们所听到的是缺乏立体感的伴奏声音(类似于单声道音频),还可能有一些“咝咝啦啦”的声音,低频部分也被消弱了很多。总之,听起来很不“爽”。

或许你现在已经非常不满意这?#20013;?#26524;了吧,不是吗?别?#20445;?#19979;面我们就来学习一些进阶的处理技巧,这里请留意下前面我所说的“消声原理”的思路。

二.CoolEditPro消原唱进阶

先总结一下我们不满意的结果?#24515;?#20123;。第一,原唱的声音似乎消除得还不够干净;第二,有“咝咝啦啦”的杂声;第三,立体声效果降低了;第四,低频效果减弱了。

以下针对上述四个问题进行一一修正。首先在CoolEditPro中打开“命中注定.MP3”原声带。

1.把原唱声消除得更干净

选择“Effects”→“Amplitude”→“ChannelMixer…..”(中文版的为“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”),在“预置”中选择“VocalCut”。先前我们是以默?#29616;?#22788;理,现在我们来试着调节左面的各个?#38382;?#35265;(图2)。在调节过程中,可以随时点“Bypassa(直通)”复选框来对比原音。左面有两个“Invert(反相)”复选框,默认状态下其中一个前面有“√”,现在我?#21069;?ldquo;√”取消,声音变得更“干”,但是声场变得要开阔一些,立体感增强,但低频被消减得更多。或许这个效果对某些歌曲比较合适,但对有些歌曲效果不是很好,处理的时候还是得靠大家来慢慢、仔细的调试,如果次方法对你要处理的歌曲不好的话,自然保持默认设置。

此对话框在默认设置下已处于以最大程度消除原音的状态,因此要想把原音消除的更干净,基本上在这里是没有任何办法的。我个人发现,不同人唱的歌曲,消原唱的效果并不一样。有些会比较好些,有些就很不理想。但是我们可以通过“声道重混缩”对话框左面的四个滑块对这项处理进行优化见(图2)。由于最终效果受原声带的影响非常大,所以这里的调整没有固定的“定式”,只能将滑块略微移动?#34903;?#24515;点时,立体声效果会比较明显,但是人声也会变得比较明显。在立体声和人声消除效果?#24076;?#24635;得向一方?#20180;?#36825;里先把处理后的结果保存为“命中注定(伴奏).MP3”。

这一处理同时也有助于进一?#36739;?#38500;人声。例如,一般人声的频响以中频为主,我们可对中频部分做?#23454;?#34928;减。而气声?#32479;?#38899;主要在6000Hz—18000Hz 以?#24076;?#20063;可根据实?#26159;?#20917;做衰减处理,但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和优化,人声的消除还得靠“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”来做。这里处理完了别忘记了存盘喔!

3.立体声效果增强

立体声效果增强属于比较专业的处理手法,由于一时不能完全的写出来,这里我只简单说下立体声增强的方法,可以使用立体声效果起增强插件(如:WAVES 插件效果器材就是个不错的处理插件,这里我就不一一介绍了)或用专业的立体声增强软件进行?#23454;?#30340;调节,也可以?#23454;?#30340;加入些混响效果。

4.低频补偿

“命中注定(伴奏).MP3”是我们经过了消除原唱、消除“咝咝”声后的结果,但是它的音频被衰减了很多。要对低频进行补偿这里就可以用 CoolEditPro的“均衡器”,但不要用已经“消过”声的这个文件,因为它的低频效果已经被衰减了,若进行增益处理,效果一定没有原声带好,所以我们用原声带来进行处理。取出原声带里的低频部分作为伴奏的补偿。

现在先调入“命中注定.MP3”原声带,选择“Effects”→“Filters”→“parametricEpualizer”(中文为“效果”→ “滤波器”→“?#38382;?#22343;衡器”),进入“?#38382;?#22343;衡器”后,将?#38382;?#35843;节成图4的样子。点“OK”后立即进行处理,这样就能得到“命中注定”原声带里的低频部分,这里暂时先保存个文件为“命中注定(BASS).MP3”。(再次提醒大家,保存最好从一开始就用无损的WAV格式来保存,这样最后出来的效果会好一些。)

5.多轨合成

多轨合成这个可就不用我多说了吧,想必你一定很熟悉了,这里先?#20005;?#36807;声的“命中注定(伴奏).MP3”插入?#38477;?#19968;轨;“命中注定(BASS).MP3” 插入?#38477;?#20108;轨,混缩合成为就搞定了。如果觉得两个音轨的音量不是很均衡的话,这里就可以在多轨下调节下两个音轨的音量,直到你听着伴奏很饱满很合适了在进行混缩保存。

消人声的重点其实是在人声消除程度和播放效果?#20808;?#24471;平衡,如果不考虑播放效果,人声可以被消除的更干净,但这样做的必要性不大,只要你在唱歌时你的声音能盖住原唱就可以了。这样以来伴奏带里的效果即能保证,原唱的声音也不会太明显。

这里要告戒大家,此方法我个人建议只做参考和学习,不要去指望它能给你带来什么好的效果。还有,次方法的使用,主要还是要看你消声的歌曲的来源如何,不是什么歌曲都能消除掉,它首先要具备我前面所说的原理条件,不要为了做不好效果去自责自己或他人,也不要怪你的造作或是设备声卡之类什么的。因为这些方法制作上是和设备完全无关的,效果的好坏决非是你设备不好所致,这里的效果制作最多声卡起到的作用是输出声音让你得到效果好坏的结果。最终,还得靠你去细心的体会。

?adobeaudition3.0?#23433;?#20214;图文教程

CoolEditPro因其“业余软件的人性化”和“专业软件的功能”,继续扩大著它的影响力,并最?#25214;?#36215;了著名的?#25945;?#32534;辑软件企业Adobe的注意。

Audition3.0的新功能介绍:

1.支持VSTi虚拟?#21046;?这意味着Audition由音频工作站变为音乐工作站

2.增强的频谱编辑器。可按照声像和声相在频谱编辑器里选中编辑区域,编辑区域周边的声音平滑改变,处理后不会产生爆音

3.增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化

4.新效果:包括卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具、电子管建模压缩

5.iZotope授权的Radius时间伸缩工具,音质更好

6.新增吉他系?#34892;?#26524;器

7.可快速缩放波形头部和尾部,方便做精细的淡化处理

8.增强的降噪工具和声相修复工具

9.更强的?#38405;埽?#23545;多核心CPU进行优化

10.波形编辑工具?#21644;?#25341;波形到一起即可将他们混?#24076;?#20132;叉部分可做自动交叉淡化

一、录音篇:

首先打开录音软件AdobeAudition3.0

出现如下界面,是不是感觉很华丽、是不是感觉有点不知所措~没关系我们继续往下?#30784;?/p>

首先我们点选左上角的“文件”?#35828;ィ?#36873;择“新建会话”如图:

在这里是选择你作品的采样率,点确定。

采样?#35797;?#39640;精度越高,细节表现也就越丰富,?#27604;?#30456;对文件也就越大。

这里我们选择默?#31995;?#20063;就是44100,

因为大多数网络下载的伴奏都是44100HZ的,?#27604;?#20063;有少数精品是48000HZ(比如一些CD?#31995;?#25170;下来的)

所以大?#20197;?#24405;音前先要知道自己选用的伴奏采样率是多少,乱选的话会出?#30452;?#35843;的?#38480;问隆?/p>

接下来我们要插入伴奏。

可以点选左上角“文件”?#35828;?#36873;择“导入”来插入你要的伴奏?#20928;?#32773;】是通过点选左边的快捷图标(图中红圈图标)

被导入的文件会排列在左边的材质框里

我们选择刚刚导入的伴奏按右键,出现?#35828;ィ?#28857;选插入到多轨。

它回自动插入到默?#31995;?#31532;一轨道。

?#20928;?#32773;?#38752;?#20197;通过点选伴奏后按住左键?#29615;?#30452;接?#31995;?#36712;?#35272;鎩?除了轨道1,其他都可以)

PS:已?#31995;?#36712;道后,一直按住右键拖动轨道内容,可以上下左右随意移动。

这样一来伴奏就加载完成了。

接下来我们进入最重要的一个环节,就是录人声

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